敗者の産声

昔の記事は見ないでください

一年


某氏のサブブログっぽいのを目指して綴り始めたこのブログ、もう一年になる


表?知らない子ですね...



この記事を含めず53記事、機運更新の極みで1行しか書かないようなのもあるけど1週間に1記事程度は書けたことになる


たまについっとはするけどサイレント更新も多く全部目を通してくれてる人がいたらとても嬉しく思う


時の流れは早いけど相変わらずぼちぼち更新続けますこれからもどうぞよろしく


それでは



7th大阪1日目



後ろにジャイアン声のやかましいでぶ


2個横にキモオタのキモの部分を濃縮したオタク(1個横の同行者談)


音響がもっと強いとうれしかった


人が死ぬセトリ


パンデミックアローンを現地で聴ける幸福


エバモア熱い


畳み掛けるところがまじで意味わからん

主にパレットからのとこ


ファッシネイトに限らずあの2人歌上手いし強い

関口さんはキャラの演出かなって思ってたけどTLは緊張してたね〜って言うのよく見かけた


初手ルナショ美彩、実は少し思うとこある


やってほしい曲大体やってくれた


小梅ちゃん、桜咲千依さんの妖しく聞き入ってしまう歌声、やっぱり好きだ


さっすん然り千菅さん然り強いvoと組むとより一層引き立て合う


薄荷インファクトのアレンジ良かったあの跨ってぽこぽこ叩くやつなんて言うんだ


明日小梅ちゃんソロめっちゃ期待してるけど競合多くてどうなるんやろな


行く前は桜咲さん東山さんと推し2人いて情緒どうなることか思ってたけど名古屋の逆で意外とそういうの抜きでライブ楽しんでいた気がする


生演奏強かった



明日があれなので手短にまたしっかりまとめたいけど感動した感覚が残ってるだけで記憶がなんかどっかいったから無理


ほれでは







玄冬の丑満高空のオリオン(v雑感)


にじさんじつってね



某紫にvの沼に蹴落とされて頭を押さえられてはや3ヶ月のv進捗



因みに12月頃はこんな感じだったのが

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ん?


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待ってください?


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体何個いるねん

沼ってからは早かった


因みに気になるの項はちょっとだけ知ってるけど全く見れていない人

見れてないの項は切り抜きとかコラボとかで少し見たことはあるけどちゃんとチャンネルとかにアクセスできてない人

ちょっと見たの項の中でも人によって2〜8時間だかのアーカイブを1個2個見たのからチャンネルにあるのを半分くらい見たの差がある



にじさんじとかいうハコ大きすぎるし時間も体も無限に足りない


ピックアップして雑感


新人:キャパ足りなくて全く見れてないけどならかちゃんのポケモンは見た大分強そうで期待


野郎組:コラボとかラジオとかで度々見るけどチャンネルにある動画をしっかり見れてない野郎で少し敬遠していたところがあったけど誰も彼もギフテッドで面白い

力一好き...


jk組:てか一期生歴史深すぎて追いきれる気が全然しない


ゲーマーズ:こいつらのせいで沈んだまである


桐生ココ:新星 生活リズムが狂ってるので寝ようと思った頃に朝のニュースが始まって目が覚める新手の活力


まゆずみ:配信が長いし濃い ロールがとても好き ユーモアがあるのもとても良い


あるすとえくす(とまゆゆ):いちゃいちゃすんなもっとやれ 2回分のアーカイブを3窓したけどえくす面白いくせにあるすとまゆゆの察しが良すぎて相乗効果


SKB部:性癖が歪む


ちょこ:ちょっと舌っ足らずな感じ好き えっち


すこや:新年飲酒雑談良すぎた 性格好きだ


さんばか:あんりぜも良いさんばかも良いどうなってるん?けどまだ全然追えてない


ひまちゃん:ポンコツかと思ったら意外としっかりしてるとこ好きだ 明るい眩しい


しいな:お前のせいで沼ったまである キャラクターが本当に好き 無二だ


あくあ:斜め上からめっちゃ抉ってきた しぃしぃと比べて共感的にキャラクターがとても好き お前のせいでホロにまで手を伸ばそうとしてるんだけどどうしてくれるんですかね...


見れてないの項も含めて一言二言喋りたいけど冗長どころの騒ぎじゃない


上に出てるメンツみんな好きを前提に

椎名あくあまゆゆあたりがちょっとだけ抜けてる(抜いてはいない)


v、一人一人が滅茶苦茶に魅力的なくせに5億人いるからばりばりに時間が溶ける




Q.学校は?


A.死ぃ死ぃ!?




それでは




シーズン1


剣盾シーズン1意外にスッと終わってしまった


年末実家で終盤潜れなかったのがうーんだし別に良い結果もなかったけど多分構築が変わりゆくから備忘録代わりのメモ


◯身代わりアーマーガア

ドリュにドリル打たれて「まあガアは2回打てるから行けますよ笑」とか言われるのがまじでカチンきたので身代わりの暴挙に出たら面白いけどまあ微妙な性能だった

ウェポンが一個減るのが純粋に微妙(ボディプを採用していた、妖や霊に通らなかったりダイジェット打てない)

そもそもドリル一発もある

一方とんぼる系統に択で勝ったり安定択を押せたりするのは2面的な強み

定数ダメソースがあれば身が(羽)で削りを入れられるのも面白い性能、ドヒドガアドリュみたいな選出でドリュは真っ先に疲弊するけど毒さえ入れてればロトムを見れたりして誤魔化し範囲を広げられる気もした

上の典型として霊の中でもミミは珠が多かったので身が羽で本体に触らさず倒せていたけどお札がぼちぼち出てきそうなので来季は怪しい


◯ドヒド

強くない、今世代にはラキもグライもいない

ただ受けや誤魔化しとして唯一の性能であるのには違いない

初期は物理を見ようと思って動かしてたけどリザや特殊ドラパ、雨系に投げることもままあったので特殊に厚くした方がいいのかもしれない

相手のダイマを受けるためにこいつにダイマを切ることもあるけど弱いなぁ〜苦しいなぁ〜って言いながらやってる


◯チョッキドリュ

岩封ろくに押した覚えないけど地割れ入れてもサニーゴ以外に押さない

なんか面白い技ないかなぁ〜


◯スカーフニンフ

推しの受け構築の人が使ってたやつの真似

ドヒドガアが重い電気勢に負担をかけられたりウキウキの身代わりサザンやアイアントを後出しして上からしばける偉い性能していた

段々認知されてきてロゼルサザンやスカーフケアのプレイングも見えてきたのでずっと使える代物でもなさそう

受けに添えるならリリバニンフやマホイップも考えられると思う


◯来期使いたいポケモン

速いダルマ 速いキッス 速いミロカロス

強いホルード バンギ トドン ウインディ

鬼火絡みのドラパ(リベンジ) 

キョダイ マルヤクデ リザ バタフリー

をメタった岩技持ち


誰に親を殺されたかわかるメンツ


◯あれこれ(詮のない)

結局今シーズンは12月中旬、きゅーぽけオフ前くらいの100位代を最後に3〜4桁をうろうろしていた(このくらいに某氏の影分身ゴーリにばりくそに吐いたのを今でも覚えてる)

一個の読み負けや運で直負け!wみたいなのが嫌でリカバリーの利く受け気味のメンツを中心に今シーズン闘ったけど不安定かつアドの取りにくい受けのダイマを強いられることがあったり受けと切り返しのアド差、そもそも受けのメンツがそんなに強くないこともあって結局安定プレイなどないことに今更気づいた(ここら辺Twitterでも少し喋った)

使いたいポケモンのとこに滲み出てるけど来期は攻撃に寄った並びにしたいなぁとかちょっと考えてる来期もがんばる


それでは




きゅーぽけオフ2019冬の陣の書き溜め



ほんとは表でオフレポ書く気満々だったんですけどよく考えたらレポート書いてもらう側じゃね?とか対戦メモのとりわけ負け試合がうーんだったのでこっちで簡単に


◯使ったの

陽気ミミ@珠

じゃれシャドクロかげ剣舞

陽気ドリュ@チョッキ

地震アイヘ岩封ドリル

図太いドヒド@ヘドロ

熱湯毒トーチカ再生

腕白ガア@オボン

ボディプ鉄壁身代わり羽

臆病ミトム@混乱実

ドロポン放電悪波悪巧み

臆病ニンフ@スカーフ

ハイボマジフレショック光の壁


◯それぞれのポケモンと並びについて

ミミ...相手のダイマックスを皮切り剣舞ダイマ(+ダイ守る)で切り返す運用が本当に強い、ほとんどの試合で彼にダイマを切った

ドリュ...電気入りのサイクルへの圧力、ダイマの有無にもよるけど打ち合える相手が多くてほぼ選出してた、因みに今オフでは一度もドリルを打たなかった(ガア出てこなかった)

ドヒド...置物、ロトムザンキッスのどれかがいるだけで本当に出さないけどサザンだけならスカーフニンフとセットでたまに出せる、スタンダードな構築(ヌオー不在)なら毒の枠が霧だと思うのだけど相手の交換読み行動等へのリターンや誤魔化しを意識して毒にした

ガア...前日まで技構成を悩んだけど今のとこはこれでよかった、物理相手は広く相手ができてボディプの通らないミミもほぼ珠なので身代わりに技を打たせて削る立ち回りができた(かなり苦しい)

ミトム...相手のアマドヒド、キッスをメタった構成にしたけど受け系はおらずキッスはミミで相手したので出さなかった、要らない訳では無いと思う

ニンフ...サザンをはじめとした竜、ロトムあたりへの潰しを担う枠、ドヒドヌオーの某氏を参考にした、ドヒドが交換を誘発しやすく交換読みのアドを取れるので個人的に感触が良かった


元々はミミやドラパを安定して受けるためのドヒドを軸とした受け回しとこちらのドラパやミミを対面的に通すメンツのハイブリッドだったけどダイマックス勢の攻撃性能や受ける傍らに相手にかける負担の低さがネックになって少し攻撃的にシフトした

ダイマックスを相手に吐かせてこちらのダイマックスで切り返す(こちらのダイマックスだけが通るターンを作る)というのが一番強いと思っているので発売1ヶ月の今においてはそれを地でいくミミッキュがとても手に馴染む

ただ崩し枠とミミを見れる駒が同居し始めると今後苦しくなってくるんだろうなぁと感じてる

一方ドラパルトのダイマックスをうまく使おうと思うとどうしても先に吐きがちになり、通すタイミングが上手く掴めずまた単純に火力が気になりパーティから抜けることになった、この使い方はドリュで少し慣れた感じがあるのでまたリベンジしたい


◯オフの反省

運営として。剣盾発売でそんなに間もない中でのオフで不安があったけど対戦時間の間延び等は参加者のお陰で杞憂に終わった。身内が多いのもあったけど運営もつつがなく進めることができ今の時点では及第点だったんじゃないかなと自賛と自戒が半々。

ただ一つ大きな反省が配信、スクリーン準備のもたつき。決勝3決を控えた対戦者に負担を与えてしまったり待ち時間を冗長にしてしまったのが心残り。快く応対してくれた4人や手伝って下さったサッかみさんには本当に頭上がんない。個人的に当日の朝からしっかり準備しきれんかったり慣れがなかったのでちょっと勉強せんとなって感じ。因みにbgm、ジムリーダー戦にしてハイッハイッハイハイハイハイウォーウォオーしたかったんだけどライブ大会はbgmの設定が出来ない。ライブ大会のレイアウトは良かったのでキムが言ってた映像は第三者Switchのライブ大会、音はpcからってのが一番良さそう。ここら辺が次回検討点。

ただ一つ大きな反省とか言った手前で書いててもう一個思ったのは参加者との交流。運営してる都合そんなバリバリに絡みに行ける訳ではなかったけどサークルに所属してないような所謂一般参加の人も10弱はいたようなのでお話ししておきたかったなぁ。自分のブロックにいた九大の1年君(きゅーぽけではない)とお喋りしてサークルに入っていなくとも潜在的な対戦プレイヤーはいるのねって感じたのでそういう層が来やすいオフも目指したい。それはそれとしてきゅーぽけおいでよ。


◯個人的にあれこれ

若い衆と上の代の皆さんとが両方たくさん参加して下さったのが本当に嬉しい。とりわけ4位以上に同学年のshinとバレル、6回生の代のヴァイスさんとゆきさんが立ってたのが象徴的。自分があの場に立っていたかった悔しさも大いにあるけどそれ以上に感慨深いものがあった。

あとはブロックや他のサークル員と喋る中で内外の1年生とよく絡んだけどまー有望。彼らがモチベ持ってサークルを安泰させていってくれると良いなぁなんて老いたことをちらりと思ったり。

対戦、ブロック0-2から始まった時はわい今世代下手や...死のうとか思ったりしたけどそこから持ち直して4-2で1位抜けできたのでまあ捨てたもんじゃないわわい。決勝リーグの初戦でゆきさんに喫した敗北がもー文句のつけようもなく自分のダメ感のなさ(対戦経験の浅さ)からくるプレミと心の弱さみたいなのが招いた負けだったので過去1レベルで負けたあと落ち込んでいた。キムに慰められたり(あり)ダソンに煽られたり(4ね)して落ち込めるときに出来る限り落ち込んだのでその後は寧ろモチベが湧いてる。やっぱ運に託けられないくらい自分が弱いと情けないしね。

今回の対戦の裏テーマとして運を押し付けてないってのが今になってみると思う。薄々感じた人もいるかもしれないけど。ドリルも打ってないし熱湯火傷お祈りもしてないし7世代からするとなかなかの進歩だとか思ったけど事実はグライやグロスを使ってた時のような悠長なプレイングや綺麗な対応のできないパーティ(誤魔化しの利く範囲が広いと良い言い方もできる)だと今のとこは勝ちきれないというのが正しいのかもしれない。ドリュのドリルは満足な試行回数稼げないし裏は受けきれないし切り返しのトリルなどもパーティに仕込みにくい。どうにも前作とは違う人間にならないとダメだなと強く感じる。苦しい。


◯終わり

スタッフの面々と来てくださった皆さんに深々感謝。ベッドで三点倒立しながらこれ書いてます。至らんとこもたくさんあったけどお褒めの言葉も貰ったりして色んな人に実りあったようで良かった。スペシャルサンクスみんなだ。長々読んでもらってこれまたありがとうございます。それでは!







7世代で使ったの


7世代終わってしまうの悲しい



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超初期。受験終わってポケサーに入ったワクワクのまま電気店に自転車を走らせて1日でストーリーやってそのままレート潜った。6世代の搾りかすとカプ2体。ボックスで一番強そうで使いたかったクチートの構築を探したら癒しの願いラティアスとの並びがあった。部会でミカルゲさんとラティクチミラーしたけど上段の配置で物議。気力だけはあったので400戦くらいしたけど18一生乗らんかった。


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ジャラグロスクチートよりメタグロスの方が強そうだと気づく。対面気味のメンツで纏まっている。どうにもぼくはサイクル脳のようでここら辺を使うのが下手だった。サイクルで疲弊して死ぬスカーフランド。確かこのシーズンも400戦近くやったけど最終16だか17だか。気力はあっても才能がない。


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去年のきゅーぽけオフ夏の陣頃。タナケン先輩にヒトムレヒレグロスの並びを聞きらま先輩の並びを最終的に参考にした。初参加のオフで3位は嬉しかったなぁ。前期で微妙だったスカーフランドの枠がグライに変わり鬼羽ガモスも入ってやりたい長期サイクル戦がだいぶできた。レヒレの使い方が下手だった。この頃のレヒレって控えめHCsみたいなのが多かったんだけど早い方がいいなって言って控えめCSにしたのはちょっと偉かった。


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より硬い受けサイクルへの恨みからメガバシャ参戦。ミミは確か意地ゴz。バシャが結構イージーウィンを生み出してくれた。初レキャスも確かこのぐらい。今見ると炎2枚で鋼への殺意もすごい。ミミの型はメンヘラとか陽気とかABとか色々試してた気がする。


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確かラストの神速オフの時の構築。冬だったかな。バシャとグロスの2メガ選出ができないのが気になって別の崩し枠を採用したくなった時にグロスとよく並んでたのが走るポリ乙。ポリポリの並びも素敵でまあお気に入り。上を見てもらうとわかるんだけどぼくが使ってるやつって大体雨パで壊滅する。


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名古屋ポケモンフェスタだから今年の春頃。ガモスがそんなに出せてないこと、ポリ乙で崩しにくい並びがあったことから炎枠にバシャがカムバック。崩し枠に贅沢に2枚割いた殺意高め。当然相手の対面構築でよく吐いてた。確かこのミミはミミz。このシーズンも20乗ってない。


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今年のきゅーぽけオフ夏の陣。グロス軸使っててグロスが出せない構築がままあること、メガ枠としてのパワー云々を考えてマンダガルドの並び採用に至った。当然それぞれ羽と残飯でとても好みのサイクル性能だったけど

マンダガルドを投げられる構築は大抵ポリグライグロスでも戦え、著しく選出率が低かったので解雇。残飯ガルドとポリグライのサイクルはもっと詰めても良かったかも。


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直近。ポリグライグロスの残り枠に夏に敗北を喫したアゴミミの対面のメンツを採用。某ポリグライドヒドの使い手とお喋りした影響もある。残り1枠はドヒド確定ではあるのだけど(炎やグロス受け)同系統の構築と当たった時に早押し絶対にしたくないのと頭マッギョなのでバシャを採用(???)原点回帰感ある。アゴが崩しや潰し、スイーパーなど多方面に高い性能でもっと早く使ってればなぁとか思った。



総括

7世代でポリグライグロスに出会うことができてよかった。使い手のサイクル捌きに加え無理対面を3割で勝ちにできる唯一のスペックはぼくに沢山の勝ちを齎してくれた。一度触ってからおよそ1年半ずっとポリグライグロス固定だったしぼくの7世代と言って過言ではない。あとバシャとかポリ乙とかミミくんもずっといる。

新世代はいろんな構築使ってみたい欲もないではないけど僕自身がそんなに器用な人間ではないから多分固定気味に落ち着くんだろうなぁ。リストラされてなければポリグライやガルド等は使いたい。

もう明後日だね楽しみ。


それでは!