敗者の産声

昔の記事は見ないでください

シーズン1


剣盾シーズン1意外にスッと終わってしまった


年末実家で終盤潜れなかったのがうーんだし別に良い結果もなかったけど多分構築が変わりゆくから備忘録代わりのメモ


◯身代わりアーマーガア

ドリュにドリル打たれて「まあガアは2回打てるから行けますよ笑」とか言われるのがまじでカチンきたので身代わりの暴挙に出たら面白いけどまあ微妙な性能だった

ウェポンが一個減るのが純粋に微妙(ボディプを採用していた、妖や霊に通らなかったりダイジェット打てない)

そもそもドリル一発もある

一方とんぼる系統に択で勝ったり安定択を押せたりするのは2面的な強み

定数ダメソースがあれば身が(羽)で削りを入れられるのも面白い性能、ドヒドガアドリュみたいな選出でドリュは真っ先に疲弊するけど毒さえ入れてればロトムを見れたりして誤魔化し範囲を広げられる気もした

上の典型として霊の中でもミミは珠が多かったので身が羽で本体に触らさず倒せていたけどお札がぼちぼち出てきそうなので来季は怪しい


◯ドヒド

強くない、今世代にはラキもグライもいない

ただ受けや誤魔化しとして唯一の性能であるのには違いない

初期は物理を見ようと思って動かしてたけどリザや特殊ドラパ、雨系に投げることもままあったので特殊に厚くした方がいいのかもしれない

相手のダイマを受けるためにこいつにダイマを切ることもあるけど弱いなぁ〜苦しいなぁ〜って言いながらやってる


◯チョッキドリュ

岩封ろくに押した覚えないけど地割れ入れてもサニーゴ以外に押さない

なんか面白い技ないかなぁ〜


◯スカーフニンフ

推しの受け構築の人が使ってたやつの真似

ドヒドガアが重い電気勢に負担をかけられたりウキウキの身代わりサザンやアイアントを後出しして上からしばける偉い性能していた

段々認知されてきてロゼルサザンやスカーフケアのプレイングも見えてきたのでずっと使える代物でもなさそう

受けに添えるならリリバニンフやマホイップも考えられると思う


◯来期使いたいポケモン

速いダルマ 速いキッス 速いミロカロス

強いホルード バンギ トドン ウインディ

鬼火絡みのドラパ(リベンジ) 

キョダイ マルヤクデ リザ バタフリー

をメタった岩技持ち


誰に親を殺されたかわかるメンツ


◯あれこれ(詮のない)

結局今シーズンは12月中旬、きゅーぽけオフ前くらいの100位代を最後に3〜4桁をうろうろしていた(このくらいに某氏の影分身ゴーリにばりくそに吐いたのを今でも覚えてる)

一個の読み負けや運で直負け!wみたいなのが嫌でリカバリーの利く受け気味のメンツを中心に今シーズン闘ったけど不安定かつアドの取りにくい受けのダイマを強いられることがあったり受けと切り返しのアド差、そもそも受けのメンツがそんなに強くないこともあって結局安定プレイなどないことに今更気づいた(ここら辺Twitterでも少し喋った)

使いたいポケモンのとこに滲み出てるけど来期は攻撃に寄った並びにしたいなぁとかちょっと考えてる来期もがんばる


それでは




きゅーぽけオフ2019冬の陣の書き溜め



ほんとは表でオフレポ書く気満々だったんですけどよく考えたらレポート書いてもらう側じゃね?とか対戦メモのとりわけ負け試合がうーんだったのでこっちで簡単に


◯使ったの

陽気ミミ@珠

じゃれシャドクロかげ剣舞

陽気ドリュ@チョッキ

地震アイヘ岩封ドリル

図太いドヒド@ヘドロ

熱湯毒トーチカ再生

腕白ガア@オボン

ボディプ鉄壁身代わり羽

臆病ミトム@混乱実

ドロポン放電悪波悪巧み

臆病ニンフ@スカーフ

ハイボマジフレショック光の壁


◯それぞれのポケモンと並びについて

ミミ...相手のダイマックスを皮切り剣舞ダイマ(+ダイ守る)で切り返す運用が本当に強い、ほとんどの試合で彼にダイマを切った

ドリュ...電気入りのサイクルへの圧力、ダイマの有無にもよるけど打ち合える相手が多くてほぼ選出してた、因みに今オフでは一度もドリルを打たなかった(ガア出てこなかった)

ドヒド...置物、ロトムザンキッスのどれかがいるだけで本当に出さないけどサザンだけならスカーフニンフとセットでたまに出せる、スタンダードな構築(ヌオー不在)なら毒の枠が霧だと思うのだけど相手の交換読み行動等へのリターンや誤魔化しを意識して毒にした

ガア...前日まで技構成を悩んだけど今のとこはこれでよかった、物理相手は広く相手ができてボディプの通らないミミもほぼ珠なので身代わりに技を打たせて削る立ち回りができた(かなり苦しい)

ミトム...相手のアマドヒド、キッスをメタった構成にしたけど受け系はおらずキッスはミミで相手したので出さなかった、要らない訳では無いと思う

ニンフ...サザンをはじめとした竜、ロトムあたりへの潰しを担う枠、ドヒドヌオーの某氏を参考にした、ドヒドが交換を誘発しやすく交換読みのアドを取れるので個人的に感触が良かった


元々はミミやドラパを安定して受けるためのドヒドを軸とした受け回しとこちらのドラパやミミを対面的に通すメンツのハイブリッドだったけどダイマックス勢の攻撃性能や受ける傍らに相手にかける負担の低さがネックになって少し攻撃的にシフトした

ダイマックスを相手に吐かせてこちらのダイマックスで切り返す(こちらのダイマックスだけが通るターンを作る)というのが一番強いと思っているので発売1ヶ月の今においてはそれを地でいくミミッキュがとても手に馴染む

ただ崩し枠とミミを見れる駒が同居し始めると今後苦しくなってくるんだろうなぁと感じてる

一方ドラパルトのダイマックスをうまく使おうと思うとどうしても先に吐きがちになり、通すタイミングが上手く掴めずまた単純に火力が気になりパーティから抜けることになった、この使い方はドリュで少し慣れた感じがあるのでまたリベンジしたい


◯オフの反省

運営として。剣盾発売でそんなに間もない中でのオフで不安があったけど対戦時間の間延び等は参加者のお陰で杞憂に終わった。身内が多いのもあったけど運営もつつがなく進めることができ今の時点では及第点だったんじゃないかなと自賛と自戒が半々。

ただ一つ大きな反省が配信、スクリーン準備のもたつき。決勝3決を控えた対戦者に負担を与えてしまったり待ち時間を冗長にしてしまったのが心残り。快く応対してくれた4人や手伝って下さったサッかみさんには本当に頭上がんない。個人的に当日の朝からしっかり準備しきれんかったり慣れがなかったのでちょっと勉強せんとなって感じ。因みにbgm、ジムリーダー戦にしてハイッハイッハイハイハイハイウォーウォオーしたかったんだけどライブ大会はbgmの設定が出来ない。ライブ大会のレイアウトは良かったのでキムが言ってた映像は第三者Switchのライブ大会、音はpcからってのが一番良さそう。ここら辺が次回検討点。

ただ一つ大きな反省とか言った手前で書いててもう一個思ったのは参加者との交流。運営してる都合そんなバリバリに絡みに行ける訳ではなかったけどサークルに所属してないような所謂一般参加の人も10弱はいたようなのでお話ししておきたかったなぁ。自分のブロックにいた九大の1年君(きゅーぽけではない)とお喋りしてサークルに入っていなくとも潜在的な対戦プレイヤーはいるのねって感じたのでそういう層が来やすいオフも目指したい。それはそれとしてきゅーぽけおいでよ。


◯個人的にあれこれ

若い衆と上の代の皆さんとが両方たくさん参加して下さったのが本当に嬉しい。とりわけ4位以上に同学年のshinとバレル、6回生の代のヴァイスさんとゆきさんが立ってたのが象徴的。自分があの場に立っていたかった悔しさも大いにあるけどそれ以上に感慨深いものがあった。

あとはブロックや他のサークル員と喋る中で内外の1年生とよく絡んだけどまー有望。彼らがモチベ持ってサークルを安泰させていってくれると良いなぁなんて老いたことをちらりと思ったり。

対戦、ブロック0-2から始まった時はわい今世代下手や...死のうとか思ったりしたけどそこから持ち直して4-2で1位抜けできたのでまあ捨てたもんじゃないわわい。決勝リーグの初戦でゆきさんに喫した敗北がもー文句のつけようもなく自分のダメ感のなさ(対戦経験の浅さ)からくるプレミと心の弱さみたいなのが招いた負けだったので過去1レベルで負けたあと落ち込んでいた。キムに慰められたり(あり)ダソンに煽られたり(4ね)して落ち込めるときに出来る限り落ち込んだのでその後は寧ろモチベが湧いてる。やっぱ運に託けられないくらい自分が弱いと情けないしね。

今回の対戦の裏テーマとして運を押し付けてないってのが今になってみると思う。薄々感じた人もいるかもしれないけど。ドリルも打ってないし熱湯火傷お祈りもしてないし7世代からするとなかなかの進歩だとか思ったけど事実はグライやグロスを使ってた時のような悠長なプレイングや綺麗な対応のできないパーティ(誤魔化しの利く範囲が広いと良い言い方もできる)だと今のとこは勝ちきれないというのが正しいのかもしれない。ドリュのドリルは満足な試行回数稼げないし裏は受けきれないし切り返しのトリルなどもパーティに仕込みにくい。どうにも前作とは違う人間にならないとダメだなと強く感じる。苦しい。


◯終わり

スタッフの面々と来てくださった皆さんに深々感謝。ベッドで三点倒立しながらこれ書いてます。至らんとこもたくさんあったけどお褒めの言葉も貰ったりして色んな人に実りあったようで良かった。スペシャルサンクスみんなだ。長々読んでもらってこれまたありがとうございます。それでは!







7世代で使ったの


7世代終わってしまうの悲しい



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超初期。受験終わってポケサーに入ったワクワクのまま電気店に自転車を走らせて1日でストーリーやってそのままレート潜った。6世代の搾りかすとカプ2体。ボックスで一番強そうで使いたかったクチートの構築を探したら癒しの願いラティアスとの並びがあった。部会でミカルゲさんとラティクチミラーしたけど上段の配置で物議。気力だけはあったので400戦くらいしたけど18一生乗らんかった。


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ジャラグロスクチートよりメタグロスの方が強そうだと気づく。対面気味のメンツで纏まっている。どうにもぼくはサイクル脳のようでここら辺を使うのが下手だった。サイクルで疲弊して死ぬスカーフランド。確かこのシーズンも400戦近くやったけど最終16だか17だか。気力はあっても才能がない。


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去年のきゅーぽけオフ夏の陣頃。タナケン先輩にヒトムレヒレグロスの並びを聞きらま先輩の並びを最終的に参考にした。初参加のオフで3位は嬉しかったなぁ。前期で微妙だったスカーフランドの枠がグライに変わり鬼羽ガモスも入ってやりたい長期サイクル戦がだいぶできた。レヒレの使い方が下手だった。この頃のレヒレって控えめHCsみたいなのが多かったんだけど早い方がいいなって言って控えめCSにしたのはちょっと偉かった。


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より硬い受けサイクルへの恨みからメガバシャ参戦。ミミは確か意地ゴz。バシャが結構イージーウィンを生み出してくれた。初レキャスも確かこのぐらい。今見ると炎2枚で鋼への殺意もすごい。ミミの型はメンヘラとか陽気とかABとか色々試してた気がする。


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確かラストの神速オフの時の構築。冬だったかな。バシャとグロスの2メガ選出ができないのが気になって別の崩し枠を採用したくなった時にグロスとよく並んでたのが走るポリ乙。ポリポリの並びも素敵でまあお気に入り。上を見てもらうとわかるんだけどぼくが使ってるやつって大体雨パで壊滅する。


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名古屋ポケモンフェスタだから今年の春頃。ガモスがそんなに出せてないこと、ポリ乙で崩しにくい並びがあったことから炎枠にバシャがカムバック。崩し枠に贅沢に2枚割いた殺意高め。当然相手の対面構築でよく吐いてた。確かこのミミはミミz。このシーズンも20乗ってない。


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今年のきゅーぽけオフ夏の陣。グロス軸使っててグロスが出せない構築がままあること、メガ枠としてのパワー云々を考えてマンダガルドの並び採用に至った。当然それぞれ羽と残飯でとても好みのサイクル性能だったけど

マンダガルドを投げられる構築は大抵ポリグライグロスでも戦え、著しく選出率が低かったので解雇。残飯ガルドとポリグライのサイクルはもっと詰めても良かったかも。


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直近。ポリグライグロスの残り枠に夏に敗北を喫したアゴミミの対面のメンツを採用。某ポリグライドヒドの使い手とお喋りした影響もある。残り1枠はドヒド確定ではあるのだけど(炎やグロス受け)同系統の構築と当たった時に早押し絶対にしたくないのと頭マッギョなのでバシャを採用(???)原点回帰感ある。アゴが崩しや潰し、スイーパーなど多方面に高い性能でもっと早く使ってればなぁとか思った。



総括

7世代でポリグライグロスに出会うことができてよかった。使い手のサイクル捌きに加え無理対面を3割で勝ちにできる唯一のスペックはぼくに沢山の勝ちを齎してくれた。一度触ってからおよそ1年半ずっとポリグライグロス固定だったしぼくの7世代と言って過言ではない。あとバシャとかポリ乙とかミミくんもずっといる。

新世代はいろんな構築使ってみたい欲もないではないけど僕自身がそんなに器用な人間ではないから多分固定気味に落ち着くんだろうなぁ。リストラされてなければポリグライやガルド等は使いたい。

もう明後日だね楽しみ。


それでは!





7th名古屋2日目



これは苦しいのではなく辛いのだと

いやそれでもない

ぼくはこの感情を言い表す術を持たない




デレ名古屋完遂


開演時間間違えてて開演10分前に入場しました笑えん


席:昨日の対角線


右前:立ったら座ったりする地蔵


もう一個前:ダンシングデブ


クソコンボしね



衣装

昨日も言ったけど右太もものベルト、あとチョーカーすごいえ


ホテムン

やるかな思ってたらなんかあっさむまで出てきてビジュアル良すぎてスタンド席からひっくり返った

完全に飯田さんの女になひました

首にかけたタオルで口抑えてたんですけど途中ちょっと呼吸が怪しくなってわらたねぇ


クレクレ

昨日の後なので歌詞が一層苦しい


反逆的同一性リベリオンなんたら

青木志貴...


さよならアンドロメダ

TLで左右の柱になんたらみたいなのを見たのでちょっと気にしつつ見たら

さよならアンドロメダ


ヴィーナスシンドローム

洲崎綾つよ助かる


もりのくにから

ののお前そこにいたんか...


バベル

来るとわかってればどうと言うことはなく死んだ


リトルリドル

小梅ちゃんのペンラ振ってたこれはこれで良いのね


DJ.KOO

デレライブで一番訳がわからなかった

狂い




昨日も書いたけど推しがいないとかえって好きが増えて、好きが過ぎて帰ってくるものだ


結局デレ好きなんだ


でも苦しい辛い


大阪


いい席だと良いなぁ


それでは




7th名古屋初日



ライブに行くたびに思う

好きっていうのは人一人が100持ってるものを有限に割り振って注げるものではなくて色んなものに100でも150でも捧げられるものだと

総合値は100にでも200にでも1000にでもなると






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推しがいないのでまあ気楽に行けるなぁと思ったら死んだ


席:スタンド端でうーんと思ったらステージ一望できるし液晶見やすいしで耐え


右斜め後ろ:きらり担当の女性p叫ぶのはいいけど一緒に歌うなお前の歌聞きにきたんじゃない




ミツボシリミックス

みおちゃんcgおめでとう...


ショコラティアラリミックス

今日の好き

大坪さんの笑顔...


未完成の歴史

ビジュアルと歌唱力の暴力

苦しい


青木志貴(二宮飛鳥)

なんでこの人が14歳を演じてるんですか???ビジュアル神だし声好きだし佇まいも自分の世界って感じぇ完全にガチ恋乙女になった

因むと未完成の歴史の振り付けに腰を振るのがあったんだけど異様に


世直しギルティ

ここまでガッツリ聞かす感じの曲目だったから惚けてコール怪しかったけど安定のウオォ

途中でセクシー脱ぎ出すえっち

書いてて思い出したんですけど共通衣装の右太もものベルトくぅぅっっっっそえっいでしたね


イリュージョニスタ

いやくるんかい


ブレークタイム挟んでのダンスパート

今回ね、踊る人たちがすごいの

公演の名にダンスを冠してるのもあるけど

いつも声優さんのステージを盛り上げるダンサーの皆さん今日特に輝いてた


クレイジークレイジー

あああああああああああああああああああ

しきふれのオタクなので苦しい

なんで髙野麻美さんそんな顔でそんな声でそんな目で歌えるの

どうして藍原ことみはそんな声で応えられるの

俺が狂うわ

因みにクレクレで苦しいということは当然この後の


髙野麻美(宮本フレデリカ)

声が好き

伸びるようでどこか儚さを帯びてるの...


藍原ことみ(一ノ瀬志希)

この人でしょ今日のmvp

強すぎ歌いすぎ人殺しすぎ


nation blue

なんとまつえり一人coでcu2pa2

因むとさえはんよしのんの和ペア好きなので曲ください


大空直美(緒方ちえり)

なんでcu勢笑顔キュンキュンなんだろね

ブレークタイムの司会可愛すぎ


夢をのぞいたら

新規鼓膜実装の2人めでたい


さよならアンドロメダ

去年の秋以来だ相変わらずの照明芸術

だけでなく歌がね、歌詞がね...苦しい


サニードロップ

唯ちゃんが来るとそれだけで体温上がるので一個前との温度差で風邪引く

聞きたい聞きたい思ってたので嬉しい


山下七海(大槻唯)

お前お前お前

いつでも強いのホンマ

好き...


青空エールっていうか小市眞琴(結城晴)

晴ちゃん声ね...

すごいバイタリティ溢れるっていうか歌声も力強いし振り付けも決めるしキュンしちゃったわね


バベル

あああああああああああああああああ

ライブ行く前は聞けたらいいな〜とか鼻ほじりながら言ってたのにいざ聞くと強すぎて

二人が言葉を重ねて相対して最後手を繋いで終わるんすよ苦しい...

先にも言ったがしきふれのオタクなので言いようのない苦しさに胸が締められる


幕間

このちょっと後にブレークタイムで藍原ことみさんが出てくるのだけど一声が「バベル終わってから志貴くんに会ってなくて会いたい」

くぅ

因みにこの横に髙野麻美さんがいる

苦しすぎて涙が出てきた

わかる

オタクのどうしようもない気持ち悪い押し付けがましいエゴであるのはわかるんだ

生身の声優さんにそういうものを求めてはならないことも

でも

苦しい

ただ苦しいんだ


クレクレもバベルも最高なのは違いないから本当に


secret day break

洲崎綾(新田美波)と飯田友子(速水奏)の新曲

もう一度言う初公開新曲

人がバベルとクレクレを咀嚼しようと頑張ってるのにとんでもないの投げ込むなバカ

因みに格好いい女の人にガチ恋乙女なので当然の如く落ちました乙女なので

音源はよ


飯田友子(速水奏)

先に言った通り格好いい女の人にガチ恋乙女で結構前から好き好きしてる

明日のソロ楽しみやなぁ


ニードルライト

初っ端の演者挨拶の時に荒木先生メガネつけとらんやん!思ってた

上条さんの後にパッと抜かれた荒木先生がメガネをかけてたのでエモ死した

因みにダンサーの皆さんもメガネかけててやりますねぇコールしたしてない

クソかっこいいし歌詞好き...


リトルリドル

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ああああああああああああああああああああああああああああああああああああなんで幕張でやらないん矢ぼけ暴れた

因みに小梅ちゃんパートのところは森久保ちゃんが担当してました

森久保のスプラッタサイコホラーも良かったし多分大抵の人は良いって言うんだろうけど

平気ちゃんと見えるからってのは小梅ちゃんが紡いだ小梅ちゃんの言葉だろ...オリメンでやってくれ...はぁ


スパイスパラダイス

ニュージェネ熱いね

でもやっぱりポジパで見たい


いーじーどぅだんすとYPT

TLで見てご存知だと思いますがDJ KOOが出てきて回しました

??????

普通に飲み込めんくて呆けたね


急ぎで書いたので後々ちゃんと纏めたい

けど感情

こんなに



総括して苦しい狂おしい


それでは





部内戦の反省



7世代が終わる前に部内戦しときたいね、タッグしたくね?1勝1敗のときに勝敗を決めるために指振りとかどうだろでも時間かかるねじゃあいっそ3人戦にするか3人戦にすると指振る人そんなに面白くないだろうしシングル2本にするか

ラソンの影響で学校の教室やりたい期間開いとらんやんけ会場どこじゃい


みたいな感じで3on3の部内戦を開催する運びになりましたが若いところからもう来年九大を去ってしまうような人たちまで18ものチームに参加してもらって本当に嬉しかったです、まずははじめにありがとうございましたm(__)m



部員の皆さんのお陰でとても円滑に進み、個人的には成功だったと感じてますが反省もあって


1マッチの時間は25分で良かったなとは思っているんですけどその中で勝敗が付かなかったときの処理が少し曖昧になってしまったのが一つ

とりわけゲームの方なんですけど25分あれば決着着くなぁって楽観視して予め勝敗確定の基準を明確にしていなくて少し思うところを残してしまった人を作ってしまったのが申し訳ないです

当日発生してから残ポケ→残HP割合と基準を明確にしてジャッジしたんですけどちゃんと通告しておくべきだったと感じてます...

不幸中の幸いというかチーム同士のマッチに大きく影響するものはなかったので双方に飲んでもらえましたがはっきりとあかんかったなあって思ってます

別のオフのスタッフをした際も同率時の予選抜け基準で少し手間取らせてしまったことがあったので直近の冬の陣以降ちゃんと活かせるようにします


あとは運営に関して

僕がInazumaJapanのカード枠として参加したようにスタッフそれぞれも一部員として部内戦に臨んだんですけど前述のジャッジ案件とかでスタッフが対戦参加してる都合ちょっとまごついたのがもう一つ

ただこれに関しては、会場とかで勘違いしそうですが今回はオフでなくあくまで部内戦だったのでジャッジ専任みたいな人を置いとかなくても良かったのかなぁって

みんながわちゃわちゃしてる時に暇やなぁ〜はアレですもんね



こう、ほじくれば出てくるくらいに反省はあるんですけどやはり部員みなさんのお陰でイベントとして成功を収められたと思います

学祭が中止になった影響で僕らの代のスタッフだけでちゃんと1日かけたイベントをやりきれたのは多分九州ポケサー交流会以来になるんですけど、重ね重ね、幅広い層の沢山の方に参加してもらって開催して良かったと切に感じてますありがとうございました本当に...



新作めっちゃ楽しみだしポケカのモチベも上がってきたし体足りない感じする〜


直近のきゅーぽけオフ冬の陣も燃えていきましょ


そんな感じで今回はここまで


それでは!